Nvidia menawarkan metaverse-as-a-service cloud • The Register

GTC Nvidia mengandalkan FOMO metaverse untuk mendorong perusahaan ke platform Omniverse-as-a-service-nya.

Pada GPU Technology Conference (GTC) Nvidia hari ini, perancang chip meluncurkan Omniverse Cloud, yang menyatukan komputasi dan perangkat lunak yang diperlukan untuk membangun dan menjalankan aplikasi metaverse sesuai permintaan, sebagai layanan di cloud, meskipun apa yang terdiri dari aplikasi metaverse masih terus berkembang. . Tampaknya, pemodelan dan simulasi 3D interaktif terutama dalam konteks ini.

Richard Kerris, VP Omniverse di Nvidia, mengungkap apa artinya ini dan perbedaan perangkat keras dan perangkat lunak apa yang ada selama pengarahan menjelang GTC.

Dan seperti penerapan cloud modern, layanan ini tidak terbatas pada pusat data Nvidia sendiri. Menurut Kerris, ini juga meluas ke sistem on-prem atau edge mana pun yang mungkin sudah dijalankan oleh pelanggan.

Layanan ini dibangun di atas beberapa sistem berbeda termasuk platform OVX Nvidia yang baru diperbarui untuk simulasi grafis dan fisika, sistem HGX untuk beban kerja AI, dan jaringan pengiriman grafis raksasa chip untuk streaming latensi rendah.

Saat diluncurkan, Awan Semesta mencakup beberapa layanan. Nvidia Farm, misalnya, memungkinkan pengguna untuk menskalakan rendering dan tugas pembuatan data sintetik. Nvidia Replicator, sementara itu, dirancang untuk menghasilkan model 3D dari data tersebut untuk melatih hal-hal seperti computer vision dan robot AI.

Berbicara tentang robotika, platform ini juga mencakup Isaac Sim dari Nvidia, yang dirancang untuk melatih dan mensimulasikan mesin otonom. Sementara itu, Nvidia menawarkan Drive Sim untuk menguji dan memvalidasi kendaraan otonom.

Terakhir, ada Nucleus Cloud, yang menyediakan lingkungan digital kolaboratif untuk mengerjakan data Universal Scene Description, yang mendukung metaverse Nvidia.

Banyak dari aplikasi ini sudah tersedia untuk diterapkan pada instans AWS EC2 G5 dan tersedia sebagai layanan terkelola dari Nvidia pada akses awal.

Semua tentang kembar digital

Sementara metaverse tetap merupakan rangkaian aplikasi yang agak kabur dan luas, fokus utama Nvidia tampaknya adalah mempermudah perusahaan untuk membangun dan memvisualisasikan kembar digital.

Simulasi skala besar ini adalah cara yang lebih bebas risiko (dalam hal pengujian fisik sistem yang kompleks) untuk menguji perubahan produksi secara digital sebelum melakukannya di kehidupan nyata. Omniverse Nvidia berjanji untuk mengambil data itu dan memvisualisasikannya dengan cara yang interaktif menggunakan teknologi seperti augmented reality atau virtual reality.

Rimac, salah satu pelanggan awal Nvidia di Omniverse, menggunakan layanan cloud GPU goliath untuk menyempurnakan proses desain otomotif mereka.

“Motor listrik efisien dan dapat menyesuaikan dalam sekejap. Fleksibilitasnya memungkinkan para insinyur menciptakan mobil yang dapat menangani dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan oleh mobil pembakaran,” kata CEO Mate Rimac. “Omniverse Cloud akan memberikan efisiensi dan fleksibilitas yang serupa, memungkinkan tim teknik kami untuk fokus pada desain mobil itu sendiri dan menghabiskan lebih sedikit waktu pada seluk-beluk alur desain 3D yang kompleks.”

Nvidia mengharapkan efisiensi yang dimungkinkan oleh teknologi ini untuk diterapkan di hampir setiap industri.

Berbicara di sebuah acara di Jerman musim panas ini, CEO Nvidia Jensen Huang melukis gambar di mana suatu hari pabrikan akan menggunakan teknologi untuk merancang, mensimulasikan, dan mengoperasikan pabrik atau fasilitas manufaktur baru sebelum mereka melakukan terobosan. ®

Leave a Comment